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 Time Up

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XXfrozenYX
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PostSubject: Time Up    Time Up  Icon_minitimeMon 10 Sep 2012 - 0:04

hello Tlm, commentaire : j'ai utilisé un compte à rebours tout le long de la video pour exprimer d'une manière général jusqu'à quand la destruction d'une ville, cette vidéo c'est juste un entrainement
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PostSubject: Re: Time Up    Time Up  Icon_minitimeWed 12 Sep 2012 - 23:19

Yo bon ben j'ai pas grand chose à rajouter à ce que je t'avais déjà dit xD Au final le clip passe mais sans plus.

Ca manque d'impact, on ressent pas assez les variations car tu ne suis pas assez la musique, ça manque de synchro également. Tu tentes quelques synchros internes, c'est cool mais y a des fois où tu ne devrais pas pouvoir échapper au cut et changement de scènes (en général), exemple à 00:22 la scène est trop longue vu la synchro derrière mais y en a d'autres.

Le choix de scènes, je le trouve pas assez judicieux, j'trouve pas que les enchaînements soient spécialement bien pensés, y a quand même beaucoup de fondus, c'est la solution facile mais idéalement faudrait que tout passe bien en cut. Y a pas assez de liens entre les scènes et/ou pas assez d'imagination, on dirait que tu les poses juste dans l'ordre d'apparition dans le film et pas que tu cherches à créer un réel montage qui conviendrait mieux au format amv.

Bref voilà j't'ai déjà un peu parlé de tes mouv' de cam', la colo verte chelou etc. j'me sens pas de répéter surtout que je pense que y a plus de boulot sur les bases pour le moment. Mais bon, la solution passe par l'expérience donc continue à chercher good game
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PostSubject: Re: Time Up    Time Up  Icon_minitimeWed 12 Sep 2012 - 23:53

Ton clip ne fais que 1:39 mais pour moi c'était une éternité Mad

Cela est dû au fait que ton clip est trop plat pour un clip action...pourquoi ? c'est simple, ton clip manque cruellement de rebondissement, les effets sont simple, trop simple, il n'y a pas de variation de transition donc pas de surprises, la syncro n'est pas toujours marqué,, et ça manque de rythme

C'est ça le problème avec les clips actions, tu dois te donner à fond dans le montage, et surtout dans le coté technique, dans les clips action on s'en fou du concept, s'il est là tant mieux ça donne un petit plus au clip, s'il n'est pas là c'est pas grave .... le plus important dans les clips actions c'est de bien maîtriser le rythme et la syncro, et vue ce que donne le monde des amvs dans les clips actions, pour sortir du lot il faut avoir une bonne maîtrise technique ...Enfin je te dis tout ça, pour que si tu continue dans la voix du style action, il faut que tu progresses dans ces point là =)

Si non, t'as du potentiel, le petit plus de ton clip c'est l'association anime/musique que je trouve nikel, et puis aussi je trouve que ton clip est propre, et ça c'est bien, parce que la plus part des débutant font n'importe quoi avec leurs effets et ça donne un truc super brouillon Mad

Allez bonne continuation Fro'
Au prochain Wink
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PostSubject: Re: Time Up    Time Up  Icon_minitimeThu 13 Sep 2012 - 21:14

merci pour les coms XD, en gros j'ai du boulot encore...
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PostSubject: Re: Time Up    Time Up  Icon_minitimeSat 15 Sep 2012 - 21:34

Salut ! J'ai repéré quelques erreurs qui j'espère en les travaillant t'aideront à améliorer tes futurs montages.

Synchronisation : le rythme audio / vidéo n'est vraiment pas très bien exploité, tes rushs sont effectivement trop longs, ou bien mal dis-positionnés et l'ensemble ne colle pas vraiment.
Qualité : un lien DDL serait plus pratique pour juger la qualité d'un clip, de ce que j'ai vu sur le streaming, y'a pas mal de pixels qui se baladent ; tu as travaillé des sources SD sur un projet configuré en HD ?
Concept : un peu trop aléatoire, je connais la source Evangelion ; mais les scènes sont placées un peu partout au hasard sans qu'il y ait quelque chose qui relie le tout. Disons que je ne demande pas forcément une histoire donnée à chaque clip, mais au moins un lien logique (style graphique, ambiance, FX, ou bien une histoire nette ...).

Enfin voilà, il y aurait beaucoup de choses à dire, pour te donner des pistes quand tu montes un projet, tente de trouver quelque chose qui coordonne le tout, ça donne tout de suite beaucoup plus de crédibilité à ton montage et ça évite de rendre quelque chose de trop fouillis, bonne chance !
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